近来,Reddit网友DonQuigleone发帖感叹,美国游戏开发职业好像现已不复当年之勇。
DonQuigleone表明,在他仍是二三十岁年轻人的时分,美国是游戏开发范畴的主导力量,无论是独立游戏仍是AAA高文,从《星际争霸》等RTS游戏到《DOOM》等射击游戏,许多类型的游戏都层出不穷。美国(和加拿大)简直垄断了游戏开发,只要日本能与之对抗。
但是,时过境迁,DonQuigleone觉得状况已发生了很大改变。日本仍就保持着其位置,但美国却好像相形见绌。他现在和朋友们评论的游戏,大部分都不是美国制作的,简直悉数来自东亚或欧洲。他乃至以为,波兰和瑞典等小国或许正在逾越美国。
DonQuigleone供认,美国依然有许多商业上成功的游戏,但好像都是像《任务呼唤》或《麦登橄榄球》这样的续作,而像《赛博朋克2077》或《艾尔登法环》这样的立异高文却鲜有呈现。
这篇帖子引发了很多Reddit用户的共识,许多人也表达了相似的观点,以为美国游戏开发职业正在面对一些应战,有必要进行反思和调整。
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时间: 2025-02-09 20:36:51 | 作者: 产品中心
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